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Blackjack Básico (21)

Existen muchas estrategias básicas para el Blackjack, dependiendo de las reglas del casino y el número de paquetes de cartas usado. La estrategia básica que se describe aquí está basada en el juego de cuatro paquetes que se juega en Las Vegas. El objetivo del juego es ganarle al crupier con un total igual o menor de 21, sin pasarse de 21.

Reglas del Juego

Antes de que se reparta cualquier carta, el jugador debe apostar. Se hace esto depositando la apuesta en el lugar asignado frente a su posición en la mesa. El crupier reparte dos cartas a cada uno de los jugadores y dos para el (una de las cartas del crupier esta volteada hacia arriba y la otra hacia abajo). Las cartas con figuras (reyes, reinas y jotos) valen 10, el As vale 1 u 11 (como elija el jugador) y todas las otras cartas valen de acuerdo a su número.

BLACKJACK
Si las primeras dos cartas del jugador son un As y un diez o una figura, el gana. Sin embargo, si el crupier también tiene un blackjack, entonces es un standoff, como son todos los empates o pushes. Un blackjack ganador paga al jugador 3 a 2.

SEGUIR O QUEDARSE
Seguir significa pedir otra carta ( lo que el jugador señala raspando la mesa con sus cartas o un movimiento similar de las manos). Quedarse significa no querer mas cartas (lo que el jugador señala poniendo sus cartas bajo su apuesta o moviendo su mano en forma horizontal). Si el jugador pide otra carta y se pasa (pasa de 21), inmediatamente.

DOBLE ABAJO
Se le permite al jugador que doble la apuesta en sus primeras dos cartas y pedir una carta adicional solo para mejorar su mano.

SEPARAR PARES
Si las primeras dos cartas que se le dan a un jugador son pares, el jugador podrá separarlas en dos manos diferentes, apostar la misma cantidad en cada una y jugarlas por separado. Los ases reciven solo una carta adicional. Después de la separación, As y 10 cuentan como 21 y no como blackjack.

SEGURO
Si la carta del crupier que está hacia arriba es un As, el jugador puede "asegurarse", con una apuesta que no exceda la mitad de su apuesta original. Si la carta del crupier es un 10 o una carta de figura, el jugador gana 2 a 1. Cualquier otra carta significa que gana el crupier..

RENDIRSE
En donde se permita, un jugador puede dejar sus primeras dos cartas y perder solo la mitad de su apuesta original.

El crupier debe tirar a 16 y quedarse en 17. en algunos casinos, el crupier debe tirar un 17 suave.

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